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		<title>Yourpedia - 利用者の投稿記録 [ja]</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;133.254.5.52: ページの白紙化&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;133.254.5.52: /* 音楽性 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''音場professional''' (オトバプロフェッショナル) は[[京都府]]出身のバンド。&lt;br /&gt;
[[フィールドレコーディング]]を基に、主に[[アンビエント]]、[[ノイズ]]の楽曲を作る。&lt;br /&gt;
ライブは全て[[即興演奏]]で、扱うジャンルは多岐にわたる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
固定メンバーはMiwako(vo,b,sampler)、たっつん(vo,g)とSYAM(vo,g,key,)であるが&lt;br /&gt;
この3人に加え、ライブ毎、レコーディング毎に流動的にメンバーが入れ替わる。だいたい3～5人編成のライブを行う。&lt;br /&gt;
京都を拠点とし、奈良、滋賀で活動。2007年4月、京都の[[精華大学]]で行われた[[音と映像の祭典2007]]では&lt;br /&gt;
刺激の強すぎる音と映像に、体調不良を訴える客もあらわれた。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
インディー映画、インディー劇団に楽曲を提供している他、ライブ、自主音源の配布活動、[[WEBラジオ][http://www.voiceblog.jp/otobaradio/ 音場professionalのインターネットラジオ]]の配信を&lt;br /&gt;
行っている。&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;133.254.5.52: /* 人物・パフォーマンス */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''音場professional''' (オトバプロフェッショナル) は[[京都府]]出身のバンド。&lt;br /&gt;
[[フィールドレコーディング]]を基に、主に[[アンビエント]]、[[ノイズ]]の楽曲を作る。&lt;br /&gt;
ライブは全て[[即興演奏]]で、扱うジャンルは多岐にわたる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
固定メンバーはMiwako(vo,b,sampler)、たっつん(vo,g)とSYAM(vo,g,key,)であるが&lt;br /&gt;
この3人に加え、ライブ毎、レコーディング毎に流動的にメンバーが入れ替わる。だいたい3～5人編成のライブを行う。&lt;br /&gt;
京都を拠点とし、奈良、滋賀で活動。2007年4月、京都の[[精華大学]]で行われた[[音と映像の祭典2007]]では&lt;br /&gt;
刺激の強すぎる音と映像に、体調不良を訴える客もあらわれた。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
インディー映画、インディー劇団に楽曲を提供している他、ライブ、自主音源の配布活動、[[WEBラジオ][http://www.voiceblog.jp/otobaradio/ 音場professionalのインターネットラジオ]]の配信を&lt;br /&gt;
行っている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==音楽性==&lt;br /&gt;
音源、ライブ共に非常に多岐にわたる。&lt;br /&gt;
メンバーが流動的であるため、ライブ毎にまったく違う音楽性が特徴。&lt;br /&gt;
また、一貫して極端なスタイルを追求している。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ライブパフォーマンスにもそのスタイルは徹底されており、[ギターの気持ち]と称して、SYAMが全身に&lt;br /&gt;
ギターの弦を巻きつけ、自ら巻きつけた弦をかき鳴らす(もちろん無音)ような意味不明のパフォーマンス等がある。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>133.254.5.52</name></author>	</entry>

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		<title>音場professional</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;133.254.5.52: /* 来歴 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''音場professional''' (オトバプロフェッショナル) は[[京都府]]出身のバンド。&lt;br /&gt;
[[フィールドレコーディング]]を基に、主に[[アンビエント]]、[[ノイズ]]の楽曲を作る。&lt;br /&gt;
ライブは全て[[即興演奏]]で、扱うジャンルは多岐にわたる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
固定メンバーはMiwako(vo,b,sampler)、たっつん(vo,g)とSYAM(vo,g,key,)であるが&lt;br /&gt;
この3人に加え、ライブ毎、レコーディング毎に流動的にメンバーが入れ替わる。だいたい3～5人編成のライブを行う。&lt;br /&gt;
京都を拠点とし、奈良、滋賀で活動。2007年4月、京都の[[精華大学]]で行われた[[音と映像の祭典2007]]では&lt;br /&gt;
刺激の強すぎる音と映像に、体調不良を訴える客もあらわれた。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
インディー映画、インディー劇団に楽曲を提供している他、ライブ、自主音源の配布活動、[[WEBラジオ][http://www.voiceblog.jp/otobaradio/ 音場professionalのインターネットラジオ]]の配信を&lt;br /&gt;
行っている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==音楽性==&lt;br /&gt;
音源、ライブ共に非常に多岐にわたる。&lt;br /&gt;
メンバーが流動的であるため、ライブ毎にまったく違う音楽性が特徴。&lt;br /&gt;
また、一貫して極端なスタイルを追求している。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ライブパフォーマンスにもそのスタイルは徹底されており、[ギターの気持ち]と称して、SYAMが全身に&lt;br /&gt;
ギターの弦を巻きつけ、自ら巻きつけた弦をかき鳴らす(もちろん無音)ような意味不明のパフォーマンス等がある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==人物・パフォーマンス==&lt;br /&gt;
*Miwako&lt;br /&gt;
*SYAM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:日本のバンド|おとばプロフェッッショナル]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0.5em 0;background-color:#f6f6f6;border:1px solid #ccc;padding:3px;font-size:80%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
このページは [http://ja.wikipedia.org/ Wikipedia日本語版]由来のコンテンツを利用しています。もとの記事は[http://ja.wikipedia.org/wiki/音場professional '''音場professional''']にあります。執筆者のリストは[http://ja.wikipedia.org/w/index.php?title=音場professional&amp;amp;amp;action=history '''履歴''']をご覧ください。 &lt;br /&gt;
[[Yourpedia]]と同じく、[http://ja.wikipedia.org/wiki/Wikipedia Wikipedia]は[http://www.gnu.org/copyleft/fdl.html GFDLのライセンス]で提供されています。&lt;br /&gt;
コンテンツを再利用する際には同じくGFDLのライセンスを採用してください。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:Wikipedia出典元の記事|{{PAGENAME}}]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Wikipediaで削除依頼された記事|{{PAGENAME}}]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>133.254.5.52</name></author>	</entry>

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		<title>音場professional</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;133.254.5.52: ページの白紙化&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>133.254.5.52</name></author>	</entry>

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		<id>http://18.236.240.21/mediawiki/index.php?title=%E9%9F%B3%E5%A0%B4professional&amp;diff=43432</id>
		<title>音場professional</title>
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				<updated>2008-12-22T03:08:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;133.254.5.52: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''音場professional''' (オトバプロフェッショナル) は[[京都府]]出身のバンド。&lt;br /&gt;
[[フィールドレコーディング]]を基に、主に[[アンビエント]]、[[ノイズ]]の楽曲を作る。&lt;br /&gt;
ライブは全て[[即興演奏]]で、扱うジャンルは多岐にわたる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
固定メンバーはMiwako(vo,b,sampler)、たっつん(vo,g)とSYAM(vo,g,key,)であるが&lt;br /&gt;
この3人に加え、ライブ毎、レコーディング毎に流動的にメンバーが入れ替わる。だいたい3～5人編成のライブを行う。&lt;br /&gt;
京都を拠点とし、奈良、滋賀で活動。2007年4月、京都の[[精華大学]]で行われた[[音と映像の祭典2007]]では&lt;br /&gt;
刺激の強すぎる音と映像に、体調不良を訴える客もあらわれた。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
インディー映画、インディー劇団に楽曲を提供している他、ライブ、自主音源の配布活動、[[WEBラジオ][http://www.voiceblog.jp/otobaradio/ 音場professionalのインターネットラジオ]]の配信を&lt;br /&gt;
行っている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==来歴==&lt;br /&gt;
;2001年&lt;br /&gt;
SYAMが音場production(オトバプロダクション)活動を開始。&lt;br /&gt;
ライブを極端に嫌い、音源制作、他アーティストとの[[コラボレーション]]の為の&lt;br /&gt;
プロモーションが主な活動内容であった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;2004年&lt;br /&gt;
音場productionにMiwakoが加わる。&lt;br /&gt;
初めての音源を自主制作する。&lt;br /&gt;
名前を音場Professionalに変更する&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;2004年&lt;br /&gt;
奈良出身の映画監督、吉原誉監督の[[インディー映画]]、「[[タラのサイケデリック]]」に&lt;br /&gt;
楽曲を提供。各地地方の[[映画祭]]で上映され、好評を得る。&lt;br /&gt;
京都にて、映画のプロモーションの為の[[ライブ]]を行う。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;2005年&lt;br /&gt;
2月&lt;br /&gt;
TUGUMIが監督する映画、｢[[現実とその…]]｣に楽曲を提供。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5月&lt;br /&gt;
TUGUMIが監督する短編映画集、｢[[写真]]｣の全楽曲を提供。&lt;br /&gt;
サウンドトラックをインディーレーベル「[[cherry music]]」より、[[DVD]]と[[CD]]と&lt;br /&gt;
[[写真集]]をセットでリリース。&lt;br /&gt;
この頃より、たっつんがメンバーに加わる&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ライブ嫌いの為、殆どライブ活動を行なっていなかったが、2005年後半より&lt;br /&gt;
なぜか積極的にライブ活動を行うようになる。&lt;br /&gt;
香港にて、イングランド、[[マンチェスター]]の[[レーベル]]｢[[City Centre Offices]]｣主催のイベントに参加。&lt;br /&gt;
[[ムスリムガウゼ]]や、香港のノイズバンド[[原始公社SSS]]と競演を果たす。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;2006年以降&lt;br /&gt;
精力的にライブをこなし、多数のインディー映画、劇団へ楽曲の提供も行うが&lt;br /&gt;
2008年にたっつんが脱退。再び2人での活動となる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==音楽性==&lt;br /&gt;
音源、ライブ共に非常に多岐にわたる。&lt;br /&gt;
メンバーが流動的であるため、ライブ毎にまったく違う音楽性が特徴。&lt;br /&gt;
また、一貫して極端なスタイルを追求している。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ライブパフォーマンスにもそのスタイルは徹底されており、[ギターの気持ち]と称して、SYAMが全身に&lt;br /&gt;
ギターの弦を巻きつけ、自ら巻きつけた弦をかき鳴らす(もちろん無音)ような意味不明のパフォーマンス等がある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==人物・パフォーマンス==&lt;br /&gt;
*Miwako&lt;br /&gt;
*SYAM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:日本のバンド|おとばプロフェッッショナル]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0.5em 0;background-color:#f6f6f6;border:1px solid #ccc;padding:3px;font-size:80%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
このページは [http://ja.wikipedia.org/ Wikipedia日本語版]由来のコンテンツを利用しています。もとの記事は[http://ja.wikipedia.org/wiki/音場professional '''音場professional''']にあります。執筆者のリストは[http://ja.wikipedia.org/w/index.php?title=音場professional&amp;amp;amp;action=history '''履歴''']をご覧ください。 &lt;br /&gt;
[[Yourpedia]]と同じく、[http://ja.wikipedia.org/wiki/Wikipedia Wikipedia]は[http://www.gnu.org/copyleft/fdl.html GFDLのライセンス]で提供されています。&lt;br /&gt;
コンテンツを再利用する際には同じくGFDLのライセンスを採用してください。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:Wikipedia出典元の記事|{{PAGENAME}}]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Wikipediaで削除依頼された記事|{{PAGENAME}}]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>133.254.5.52</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://18.236.240.21/mediawiki/index.php?title=Desktop_Tower_Defense&amp;diff=3125</id>
		<title>Desktop Tower Defense</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://18.236.240.21/mediawiki/index.php?title=Desktop_Tower_Defense&amp;diff=3125"/>
				<updated>2007-05-08T07:26:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;133.254.5.52: /* タワーの種類 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Desktop Tower Defenseは、海外で作られたFlash製の戦略パズルゲームである。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[画像:DesktopTowerDefenseゲーム画面.gif|thumb|DesktopTowerDefenseゲーム画面]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 概要 ==&lt;br /&gt;
敵（creeps）の侵攻を食い止めるため、陣地内にタワー（Tower）と呼ばれる防衛拠点を設置する。陣地を通り抜けた敵が、一定数（20）を超えるか全て倒すとゲームオーバーになる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
タワーは攻撃と防御を兼ねており、タワーを設置した場所を敵が通過することは出来ない。それを利用して、陣地を通り抜けしにくいよう「迷路」のようにタワーを配置、いかにして攻撃を集中させ、敵の通過を遅らせることが出来るかを考えるパズルゲーム的な要素が強い。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
敵を倒すごとに資金（gold）が増え、それによってタワーの数を増やしたり、アップグレードを行っていく。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ゲームの進め方 ==&lt;br /&gt;
決められた大きさの陣地の中に、タワーを設置する。STARTを押すと、敵が左から右に、または上から下に最短距離を通って、陣地を通り抜けようとする。敵が、配置したタワーの射程内に来ると、自動的にタワーが攻撃を行う。攻撃に際して、プレイヤーが指示を出すことは基本的に出来ない(後述：Pellet Tower)。プレイヤーは、新しいタワーの設置またはアップグレードによって敵に対処する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 基本ルール ==&lt;br /&gt;
* 敵は、最短距離を通って陣地を通り抜けようとする。&lt;br /&gt;
* 敵が、タワーに攻撃を行うことはない。&lt;br /&gt;
* 敵は、タワーが設置された場所を通ることは出来ない。そのため、最短距離で迂回する。&lt;br /&gt;
* ただし、敵には2種類あり地上型と空中型がある。空中型は、侵攻をタワーによって妨害されることはなく、常に最短距離で陣地を通過する。&lt;br /&gt;
* 陣地の入り口や出口を完全にふさぎ、敵が通り抜け出来ないようにすること（block）は禁止されている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== タワーの種類 ==&lt;br /&gt;
* Pellet Tower - 基本となるタワー。これで壁を作り、迷路を構成する。&lt;br /&gt;
* Squirt Tower - 攻撃速度が速く、メインの攻撃手段となる。威力は低いが、アップグレードによって攻撃力が増す。&lt;br /&gt;
* Dart Tower - 攻撃速度は遅いが、射程が広く、範囲攻撃が可能。空中型には、攻撃しない。&lt;br /&gt;
* Swarm Tower - 空中型専用。威力が高い。&lt;br /&gt;
* Frost Tower - 敵の進行速度を一定時間遅くする。IMMUNEには効果がない。&lt;br /&gt;
* Bash Tower - 一定確率で周りの敵を足止めできる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 敵の種類 ==&lt;br /&gt;
* NORMAL&lt;br /&gt;
* GROUP - 3体1セットで攻めてくる。&lt;br /&gt;
* IMMUNE - Frost Towerの効果が効かない。&lt;br /&gt;
* FAST - 移動速度が速い。&lt;br /&gt;
* SPWAN - 攻撃を加えると分裂する。&lt;br /&gt;
* FLYING - 設置タワーを無視して直線的に通過する。FLYINGとSPWANへの対処が、ゲームの鍵。&lt;br /&gt;
* BOSS - 上記の敵の、体力を強化したもの。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本的には、NORMAL→NORMAL→GROUP→IMMUNE→FAST→SPAWN→FLYING→BOSSの繰り返しで出現する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ゲームの基本的な攻略方法 ==&lt;br /&gt;
一番安いPellet Towerで誘導路を作り、Squirt TowerやDart Towerで集中攻撃を行うのが基本的なパターンである。敵は、上と左から同時に出てくるため、そのままだと中央に敵が集中する。タワーの時間当たりの攻撃回数（総攻撃力）は決まっているため、攻撃を時間差で行えるように誘導路を作成する。また、Squirt Towerの射程内に、出来る限り長く敵がいるような配置にする。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FLYINGは、どうしても中央に集中するため、経路上にSquirt Towerが並ぶように配置するほか、Swarm Towerを中央付近に設置する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
アップグレードを行うのは、主にSquirt TowerとSwarm Towerである。Pellet Towerは誘導路用と割り切って、アップグレードを行わないことが多い。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 応用テクニック ==&lt;br /&gt;
* 敵が最短距離を移動することを利用し、誘導路の出口となる場所にタワーと置いて塞いだり、タワーを削除して開けたりすることで、別の経路に行こうとした敵が誘導路を行ったりきたりする「ジャグリング（jaggling。お手玉と言う意味）」と言うテクニックがある。耐久力の高いボス敵などに有効。&lt;br /&gt;
* Squirt Towerを最大限アップグレードすると、攻撃力が飛躍的に向上する。集中的にアップグレードした方が効率が良い。&lt;br /&gt;
* Dart Towerの長射程と範囲攻撃は魅力的だが、レベルの高い敵には通用しないことが多い。また、空中の敵には無力である。タワーを削除すると、いくらか資金が戻ってくるので、レベルが高くなってきた場合（その時には、十分な誘導路が完成している）には、その資金を別のタワーのアップグレードに使用すると良いかもしれない。&lt;br /&gt;
* Pellet Towerを最大限にアップグレードした場合は、攻撃したい敵をクリックすることで、狙い撃ちしてくれる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 外部リンク ==&lt;br /&gt;
* [http://www.handdrawngames.com/DesktopTD/ Desktop Tower Defense]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:コンピュータゲーム|てすくとっふたわーてぃふぇんす]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>133.254.5.52</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://18.236.240.21/mediawiki/index.php?title=Desktop_Tower_Defense&amp;diff=3124</id>
		<title>Desktop Tower Defense</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://18.236.240.21/mediawiki/index.php?title=Desktop_Tower_Defense&amp;diff=3124"/>
				<updated>2007-05-08T07:25:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;133.254.5.52: /* ゲームの進め方 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Desktop Tower Defenseは、海外で作られたFlash製の戦略パズルゲームである。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[画像:DesktopTowerDefenseゲーム画面.gif|thumb|DesktopTowerDefenseゲーム画面]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 概要 ==&lt;br /&gt;
敵（creeps）の侵攻を食い止めるため、陣地内にタワー（Tower）と呼ばれる防衛拠点を設置する。陣地を通り抜けた敵が、一定数（20）を超えるか全て倒すとゲームオーバーになる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
タワーは攻撃と防御を兼ねており、タワーを設置した場所を敵が通過することは出来ない。それを利用して、陣地を通り抜けしにくいよう「迷路」のようにタワーを配置、いかにして攻撃を集中させ、敵の通過を遅らせることが出来るかを考えるパズルゲーム的な要素が強い。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
敵を倒すごとに資金（gold）が増え、それによってタワーの数を増やしたり、アップグレードを行っていく。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ゲームの進め方 ==&lt;br /&gt;
決められた大きさの陣地の中に、タワーを設置する。STARTを押すと、敵が左から右に、または上から下に最短距離を通って、陣地を通り抜けようとする。敵が、配置したタワーの射程内に来ると、自動的にタワーが攻撃を行う。攻撃に際して、プレイヤーが指示を出すことは基本的に出来ない(後述：Pellet Tower)。プレイヤーは、新しいタワーの設置またはアップグレードによって敵に対処する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 基本ルール ==&lt;br /&gt;
* 敵は、最短距離を通って陣地を通り抜けようとする。&lt;br /&gt;
* 敵が、タワーに攻撃を行うことはない。&lt;br /&gt;
* 敵は、タワーが設置された場所を通ることは出来ない。そのため、最短距離で迂回する。&lt;br /&gt;
* ただし、敵には2種類あり地上型と空中型がある。空中型は、侵攻をタワーによって妨害されることはなく、常に最短距離で陣地を通過する。&lt;br /&gt;
* 陣地の入り口や出口を完全にふさぎ、敵が通り抜け出来ないようにすること（block）は禁止されている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== タワーの種類 ==&lt;br /&gt;
* Pellet Tower - 基本となるタワー。これで壁を作り、迷路を構成する。&lt;br /&gt;
* Squirt Tower - 攻撃速度が速く、メインの攻撃手段となる。威力は低いが、アップグレードによって攻撃力が増す。&lt;br /&gt;
* Dart Tower - 攻撃速度は遅いが、射程が広く、範囲攻撃が可能。空中型には、攻撃しない。&lt;br /&gt;
* Swarm Tower - 空中型専用。威力が高い。&lt;br /&gt;
* Frost Tower - 敵の進行速度を一定時間遅くする。&lt;br /&gt;
* Bash Tower - 一定確率で周りの敵を足止めできる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 敵の種類 ==&lt;br /&gt;
* NORMAL&lt;br /&gt;
* GROUP - 3体1セットで攻めてくる。&lt;br /&gt;
* IMMUNE - Frost Towerの効果が効かない。&lt;br /&gt;
* FAST - 移動速度が速い。&lt;br /&gt;
* SPWAN - 攻撃を加えると分裂する。&lt;br /&gt;
* FLYING - 設置タワーを無視して直線的に通過する。FLYINGとSPWANへの対処が、ゲームの鍵。&lt;br /&gt;
* BOSS - 上記の敵の、体力を強化したもの。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本的には、NORMAL→NORMAL→GROUP→IMMUNE→FAST→SPAWN→FLYING→BOSSの繰り返しで出現する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ゲームの基本的な攻略方法 ==&lt;br /&gt;
一番安いPellet Towerで誘導路を作り、Squirt TowerやDart Towerで集中攻撃を行うのが基本的なパターンである。敵は、上と左から同時に出てくるため、そのままだと中央に敵が集中する。タワーの時間当たりの攻撃回数（総攻撃力）は決まっているため、攻撃を時間差で行えるように誘導路を作成する。また、Squirt Towerの射程内に、出来る限り長く敵がいるような配置にする。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FLYINGは、どうしても中央に集中するため、経路上にSquirt Towerが並ぶように配置するほか、Swarm Towerを中央付近に設置する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
アップグレードを行うのは、主にSquirt TowerとSwarm Towerである。Pellet Towerは誘導路用と割り切って、アップグレードを行わないことが多い。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 応用テクニック ==&lt;br /&gt;
* 敵が最短距離を移動することを利用し、誘導路の出口となる場所にタワーと置いて塞いだり、タワーを削除して開けたりすることで、別の経路に行こうとした敵が誘導路を行ったりきたりする「ジャグリング（jaggling。お手玉と言う意味）」と言うテクニックがある。耐久力の高いボス敵などに有効。&lt;br /&gt;
* Squirt Towerを最大限アップグレードすると、攻撃力が飛躍的に向上する。集中的にアップグレードした方が効率が良い。&lt;br /&gt;
* Dart Towerの長射程と範囲攻撃は魅力的だが、レベルの高い敵には通用しないことが多い。また、空中の敵には無力である。タワーを削除すると、いくらか資金が戻ってくるので、レベルが高くなってきた場合（その時には、十分な誘導路が完成している）には、その資金を別のタワーのアップグレードに使用すると良いかもしれない。&lt;br /&gt;
* Pellet Towerを最大限にアップグレードした場合は、攻撃したい敵をクリックすることで、狙い撃ちしてくれる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 外部リンク ==&lt;br /&gt;
* [http://www.handdrawngames.com/DesktopTD/ Desktop Tower Defense]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:コンピュータゲーム|てすくとっふたわーてぃふぇんす]]&lt;/div&gt;</summary>
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